03 des 2020

Anar al contingut

ESTRENES DE LA SETMANA

Alita: la ciberheroina mil·lennista

Christoph Waltz es capbussa en un món virtual a 'Alita: Ángel de combate', aventura iniciàtica juvenil de Robert Rodríguez que combina personatges reals i creats per ordinador

Beatriz Martínez

Alita: la ciberheroina mil·lennista

No estem acostumats a veure Christoph Waltz en una superproducció en la qual els efectes especials són un dels ingredients fonamentals de la funció. Ell és més de cine d’autor i de directors de prestigi, i en aquest sentit la seva nòmina és àmplia i variada: Michel Gondry, Roman Polanski, Tim Burton, Terry Gilliam i per descomptat Quentin Tarantino, amb el qual ha treballat en dues ocasions, a ‘Maleïts malparits’ i ‘Django desencadenat’, i ha guanyat dos Oscars al millor actor de repartiment.

No obstant, per a ell submergir-se en un projecte com l’acabada d’estrenar 'Alita: Ángel de combate’ constituïa un enorme repte: aconseguir que la seva meticulositat interpretativa no es perdés al mig de la creació d’un univers digital totalment nou. Les emocions humanes davant l’espai virtual sorgit de les entranyes d’una màquina. Al cap i a la fi, aquesta és una de les bases de la teoria cyberpunk sobre la qual se sustenta el manga original creat per Yukito Kishiro: la relació entre home i robot, una cosa que, d’altra banda, sempre ha interessat a James Cameron, productor de la pel·lícula i veritable impulsor abans de deixar-la en mans de Robert Rodríguez.

“Alita no tracta sobre el futur, és una història sobre el nostre món, sobre l’aquí i l’ara”, ens explica l’actor durant la seva visita a Madrid per presentar la pel·lícula. “És una distopia amb dos substrats, el dels poderosos que miren des de dalt i el de la resta dels habitants que es troben a baix amuntegats. Però això no és res nou. És una cosa que existeix des de sempre i continuarà existint perquè els que tenen el poder polític i econòmic faran tot el possible per mantenir aquesta separació i que sigui impossible salvar aquesta bretxa”. 

Per a l’actor, la ciència-ficció és un gènere que serveix per parlar dels problemes del present a partir d’un suposat futur. “Les premonicions fan por perquè estan fora del nostre abast, però vivim en un món que està sotmès a constants amenaces”. 

Un fotograma d’'Alita: Ángel de combate’, de Robert Rodríguez.

‘Alita’ s’ubica en aquest context catastrofista, però també és una entretinguda aventura iniciàtica juvenil que conté un positiu missatge d’apoderament femení. La protagonista anirà poc a poc prenent consciència del seu ser fins a explotar al màxim les seves capacitats i la seva força i convertir-se en una autèntica ciberheroïna mil·lennista i postapocalíptica. Waltz interpreta el doctor Dyson Ido, que serà l’encarregat de reparar Alita i entre tots dos s’establirà una bonica relació paternofilial.

L’actor reconeix que va acceptar el seu paper amb moltes reticències. No sabia com encaixaria en una pel·lícula tan aparatosa pel que fa al visual, però es va equivocar per complet. Va estar durant diverses setmanes assajant amb Robert Rodríguez i l’actriu Rosa Salazar, els moviments de la qual donen vida a Alita. “Em va sorprendre que el director es prengués tan seriosament els actors, que es concentrés en la dramatúrgia pura i dura. En realitat, fa més atenció als personatges que a l’acció”. 

Perspectiva immersiva

No obstant, tot i que els actors tinguin molt de pes, no es pot negar que la pel·lícula del tàndem Rodriguez/Cameron és un autèntic espectacle visual. Per crear el personatge d’Alita, amb aquells grans ulls, es va recórrer a la companyia d’efectes digitals Weta, fundada per Peter Jackson i responsable també d’‘Avatar’. Una altra de les decisions fonamentals, va ser recórrer al 3D perquè l’espectador pogués introduir-se de ple en l’acció des d’una perspectiva immersiva, com si fos un dels personatges que pul·lulen per aquesta Ciutat de Ferro multicultural, on conviuen els humans i els cíborgs. Com diu Chistoph Waltz, si els espectadors es van quedar sorpresos amb ‘Sin City’, amb ‘Alita: Ángel de combate’, l’impacte serà més gran, perquè encara va més enllà a l’hora de traslladar amb precisió un còmic a la gran pantalla.