Un clàssic de l’animació
Jessie, Woody i Lightyear contra les maquinetes
La cinquena entrega de la sèrie relata les aventures dels nostres carismàtics personatges i els seus amics per neutralitzar un dispositiu electrònic que, en darrer terme, hauria de ser controlat pels adults. Dos dels productors, Lindsey Collins i Pete Docter, comenten el film.
"Fins aquell moment no havia vist res semblant en animació. ¡Eren com persones reals!", comentava Lindey Collins sobre la impressió que li va causar Toy Story, pel·lícula que va revolucionar el món de l’animació fa ja 30 anys i va inaugurar una saga que el dia 17 estrena la seva cinquena entrega. "Ara veus la primera i sembla un videojoc barat", afegia Pete Docter, que, més enllà de la broma, destacava la importància de la gesta realitzada per Pixar el 1995. "En aquella època gairebé ningú feia servir ordinadors per animar. S’utilitzava animació tradicional o stop-motion. A més, es trigava molt temps a fer un fotograma. Ara podem renderitzar la pel·lícula sencera en menys del que es triga a veure-la".
La cinquena entrega de Toy Story dura una hora i 42 minuts i, com succeeix des de Toy story 3, està protagonitzada per Bonnie, la nena que es va fer càrrec de les joguines d’Andy després que l’amo de Woody marxés a la universitat. "Ens plantegem que Andy continués en les següents entregues, però no acabava d’encaixar, senzillament perquè la gent que va a la universitat no s’emporta les seves joguines. Per això, vam decidir donar per acabada l’era d’Andy", recordava Lindsey Collins, productora de Pixar que, junt amb Pete Docter, productor executiu de Toy story 5 i director creatiu de Pixar Animation Studios, es troben de gira promocional d’aquesta nova entrega. Bonnie aborda un dels problemes que afecten les relacions socials, tant entre nens com entre adults: l’entotsolament que provoquen els dispositius electrònics i la soledat que generen. Una situació que porta un dels personatges a sentenciar que "l’època de les joguines ha arribat a la seva fi".
"Sí, estic convençut que és així", confirma Docter, davant la mirada atònita de Collins. "No, no, en realitat no ho crec", la tranquil·litza entre rialles. "De fet, una de les idees de la pel·lícula és aquesta visió optimista que el joc tradicional i la tecnologia poden coexistir", afirma Collins i Docter recorre a la seva experiència per exemplificar l’explicació: "Quan era un nen podia agafar un boli i crear un personatge. Els nens projecten la seva personalitat sobre les coses i crec que això continua passant perquè és una cosa molt humana".
Malgrat la seva reticència inicial i amb l’esperança que pugui ampliar la seva xarxa d’amistats, els pares de Bonnie decideixen comprar-li a Lilypad. El que ningú imagina és que aquesta tauleta requereix, a diferència de les altres joguines, un control parental per evitar que el seu ús acabi danyant la nena. Un marc argumental que aconsegueix que aquesta entrega interpel·li nens i pares.
"No estem en contra de la tecnologia. És una realitat que cal assumir. De fet, una de les coses que més m’agraden de Lilypad és que, si bé és l’antagonista de les altres joguines, també intenta defensar el que, segons la seva opinió, és millor per a la nena", comenten Collins i Docte, per a qui els dispositius no són una competència per a l’oferta d’oci que ofereix Pixar. "És cert que fa tot just 10 anys hi havia menys distraccions i una noció més gran del temps que permetia prendre’s les coses amb calma. Nosaltres sempre ens hem sentit còmodes amb l’evolució tecnològica perquè entenem que està al servei de l’artista".
Intel·ligència artificial
Entre aquestes novetats tecnològiques sorgides en les tres dècades que separen Toy Story 5 de la primera pel·lícula hi ha la IA. Una eina de gran utilitat per a la companyia en la producció de les seves pel·lícules, però que és també utilitzada pel públic per fer mems, acudits o dibuixos a l’"estil Toy Story".
"Bé, suposo que ho hem de prendre com una cosa aduladora, però la veritat és que aquests dibuixos surten molt plans i deslluïts", comenta Docte amb resignació", comenta Docte amb resignació. "A Pixar portem utilitzant la IA des de fa molt temps per, per exemple, fer renders –apunta Collins–, però mai per buscar dreceres en el procés creatiu. La nostra filosofia és que el primer sigui el criteri artístic per fer coses que ens emocionin i connectin amb les persones que ho veuen".
Malgrat ser una pel·lícula coral, Toy Story 5 té tres protagonistes: la cowgirl Jessie, Bonnie i Blaze. Tres personatges femenins, dels quals dos estan racialitzats. Un detall que resulta cridaner en plena administració Trump.
"Bé, aquest és un tema difícil. La gent que va al cine té tota mena d’ideologies. La nostra feina és entretenir-los, que entrin en la història i contribuir que s’oblidin dels problemes del món amb pel·lícules que celebren la vida i el fet d’estar viu", comenta Docte i Collins remata l’explicació: "És un tema difícil, però destacaria que en aquesta pel·lícula utilitzem una nova tecnologia per dibuixar els cabells arrissats per a Blaze, que és un dels nostres personatges favorits de la pel·lícula. A mesura que avanci aquesta tecnologia, podrem dibuixar millors rínxols per a nens i adults, perquè treballem en un estudi que estima la gent i que busca representar-los de la manera més apropiada, cosa que unes vegades és més senzill de fer que d’altres".
Ja ets subscriptor o usuari registrat? Inicia sessió
Aquest contingut és especial per a la comunitat de lectors dEl Periódico.Per disfrutar daquests continguts gratis has de navegar registrat.
- Mercats L’Ibex polvoritza rècords històrics
- Guerra a l’Orient Mitjà El Pakistan anuncia un "text definitiu" de l’acord de pau entre els EUA i l’Iran
- Reunió a l’Elisi Macron i Carney celebren l’aliança de la UE i el Canadà
- Crisi a l’illa Cuba anuncia reformes econòmiques sota la pressió dels Estats Units
- Programa de Lideratge La ministra Robles tanca el curs de l’AEL
