DEL 23 AL 25 DE JUNY

Barcelona acull un dels congressos de videojocs més importants d'Europa

El Gamelab inaugura demà la seva primera edició telemàtica a causa de la pandèmia amb xerrades de reconeguts professionals del sector

34506069 59

34506069 59 / MONICA TUDELA

1
Es llegeix en minuts
Carles Planas Bou
Carles Planas Bou

Periodista

Especialista en tecnologia i el seu impacte sociopolític.

Ubicada/t a Barcelona

ver +

Tot i que el confinament ha deixat de ser (de moment) una realitat, els amants dels videojocs tenen una raó de pes per continuar tancats a casa. Demà arrenca el Gamelab Barcelona, el Congrés Internacional de Videojocs i Oci Interactiu, en la que serà la seva primera edició completament digital, una decisió forçada per les limitacions socials imposades per la pandèmia del coronavirus Covid-19.

Del dimarts 23 al dijous 25 de juny, la convocatòria més important d’Europa reunirà l’elit del sector per debatre sobre el present i el futur de la indústria del videojoc. Aquest any, el Gamelab Barcelona comptarà amb la participació, via telemàtica, de grans noms com Amy Hennig, presidenta de New Media Division i cocreadora de la sèrie ‘Uncharted’; Phil Spencer, vicepresident executiu de Gaming a Microsoft i màxim responsable de Xbox; Mike Pondsmith, creador de Cyberpunk 2020; Kiki Wolfkill, productora executiva de la saga ‘Hallo’, i Minh Lee, dissenyador del veterà fenomen ‘Counter Strike’.

L’actual situació social ha portat Gamelab a oferir de manera parcialment gratuïta l’accés al programa de tallers, ponències, seminaris professionals i col·loquis que han organitzat durant els últims mesos. Els assistents també tindran l’oportunitat de fer contactes per desenvolupar els seus projectes i per trobar ofertes d’ocupació als millors estudis.

Parcialment gratis

Per adaptar-se a la complicada situació de mobilitat i econòmica d’aquest any, el Gamelab no només es realitzarà de manera telemàtica, sinó que gran part de les seves activitats seran gratuïtes i d’altres comptaran amb descomptes del 80% per fer que el congrés sigui més accessible.

Notícies relacionades

Aquesta fira, una de les més potents del món, se celebra des de l’any 2011 a Barcelona, fet que ha portat la capital catalana a convertir-se en un important punt de connexió per al món del videojoc. Malgrat les dificultats, la celebració del Gamelab permet recuperar certa normalitat en un sector que, malgrat les aparences, també preveu un fort impacte en els seus comptes a causa de la pandèmia de la Covid-19 i els més de dos mesos de confinament. Segons l’Associació Espanyola del Videojoc (AEVI), el mercat del ‘gaming’ nacional podria patir un revés econòmic de fins a 50 milions d’euros mensuals.

És per això que, a més, Gamelab inclou aquest any a la seva agenda una sèrie de xerrades sobre l’escenari post-coronavirus que es dibuixa per al sector, en el qual influents personalitats avaluaran riscos i oportunitats per a la creixent indústria cultural del videojoc.