BALANÇ ANUAL DE LA INDÚSTRIA DE L'OCI DIGITAL

La comercialització de consoles i videojocs descendeix el 7%

Les vendes van pujar en els últims mesos del 2013 per les noves Xbox One i PS4

El sector acusa la pirateria, el menor consum i la demora de les compres

2
Es llegeix en minuts
JOSEP M. BERENGUERAS
BARCELONA

La gran majoria de les indústries recreatives pateixen els efectes de la crisi i de la pirateria. També el sector dels videojocs, que durant els últims anys ha vist com el seu consum queia (pel que fa a facturació). El 2013, aquesta indústria va registrar unes vendes físiques a Espanya de 762 milions d'euros (consoles, videojocs i perifèrics), cosa que representa el 7,3% menys que el 2012.

Segons l'Associació Espanyola de Distribuïdors i Editors de Software d'Entreteniment (Adese), basant-se en els informes de GFK, l'any 2013 es van vendre un total de 10,83 milions d'unitats de videojocs (401 milions d'euros en vendes, el 6% menys que un any abans), 1,17 milions de consoles (275 milions d'euros, el 8% de caiguda) i 4,44 milions d'accessoris i perifèrics (86 milions d'euros, l'11% menys). «Si bé és un volum de consum menor, el sector ha aconseguit esmorteir la caiguda respecte dels dos últims anys anteriors en gairebé la meitat (-16% el 2012 i -15% el 2011). A més, les xifres segueixen situant el nostre país com un dels quatre principals mercats europeus en termes de consum», va destacar l'associació.

LLANÇAMENTS / En la caiguda de les consoles (-21% en unitats venudes), l'any ha estat marcat per la falta de llançaments durant els primers mesos de l'any, cosa que va provocar un efecte demora de les compres: no va ser fins a l'última part de l'any que es van posar a la venda la Xbox One (Microsoft) i la Playstation 4 (Sony). El segment portàtil, en el global de l'any, és el que més va patir (-33%).

Pel que respecta als jocs, on es va registrar una caiguda més forta va ser en els jocs per a PC, que va registgrar un descens del 37% en unitats. Els jocs per a consola van caure en menor mesura (12% menys de títols venuts), però el seu preu va ser superior, ja que el retrocés en valor va ser del 4% interanual. Aquest apartat també va patir la competència de les apps.

Notícies relacionades

Per consoles, PS3, Wii, Xbox 360 i 3DS van liderar les vendes de videojocs en format físic tant en unitats com en valor, mentre que els jocs més venuts de l'any van ser Grand Theft Auto 5 (PS3), Fifa 14 (PS3) i Call of Duty: Ghosts (PS3).

«El 2013 es pot considerar com  l'any que marca un final de cicle per a la indústria del videojoc. Si bé les xifres han continuat sent negatives, les dades mostren certa tendència a la recuperació. La caiguda del mercat ha estat la menys significativa dels últims anys i els últims mesos han mostrat un clar repunt en vendes. És de preveure que el 2014 serà un any clau per a la indústria», va pronosticar Adese.