L'imparable fenomen dels videojocs

1
Es llegeix en minuts

El Palau Sant Jordi congrega aquests dies una legió de fans que no estan, en el seu cas, atrets per una gran estrella de la música com Beyoncé o Justin Bieber o de l'esport com un equip de la NBA. Són els apassionats espectadors de l'All-Star de la League of Legends, cita que reuneix els millors jugadors d'esports (esports electrònics), amb el popular joc de la LoL com a referència. Aquest imponent espectacle audiovisual, en ple creixement i expansió internacional, és un inequívoc exponent de l'auge incontenible dels videojocs, convertits des de fa anys en un potentíssim motor de la indústria de l'oci. Segons l'Associació Espanyola de Videojocs, el sector va generar al nostre país un negoci de 1.080 milions d'euros l'any passat, una xifra que va superar els 80.000 milions a tot el món. Una dada recent apunta que la venda a Espanya de videoconsoles i videojocs al Black Friday es va elevar fins als 56 milions, el 40% més que el 2015.

Els videojocs, en definitiva, són un element capital de l'oci en l'era digital i tecnològica en què vivim. I Barcelona fa bé a no quedar-se al marge del fenomen. Perquè l'All-Star de la LoL és la continuació de la Barcelona Games World, una fira que se celebrava a Madrid i que va recalar per primera vegada a la capital catalana a principis d'octubre. Aquesta mostra per a professionals de la indústria i els aficionats es va saldar amb el rècord de 122.000 visitants. I és que no hi ha qui pari els videojocs.